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segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Poliamor - Mudando os velhos condicionamentos sobre relações amorosas

agosto 26, 2013

Poliamor é um tipo de relação em que cada pessoa tem a liberdade de manter mais do que um relacionamento ao mesmo tempo. Não segue a monogamia como modelo de felicidade, o que não implica, porém, a promiscuidade. Não se trata de procurar obsessivamente novas relações pelo facto de ter essa possibilidade sempre em aberto, mas sim de viver naturalmente tendo essa liberdade em mente.


O Poliamor pressupõe uma total honestidade no seio da relação. Não se trata de enganar nem magoar ninguém. Tem como princípio que todas as pessoas envolvidas estão a par da situação e se sentem confortáveis com ela.

Difere de outras formas de não-monogamia pelo facto de aceitar a afetividade em relação a mais do que uma pessoa. Tal como o próprio nome indica, poliamor significa muitos amores, ou seja, a possibilidade de amar mais do que uma pessoa ao mesmo tempo. Chamar-lhe amor, paixão, desejo, atração, ou carinho, é apenas uma questão de terminologia. A ideia principal é admitir essa variedade de sentimentos que se desenvolvem em relação a várias pessoas, e que vão para além da mera relação sexual.

O Poliamor aceita como facto evidente que todas as pessoas têm sentimentos em relação a outras que as rodeiam. E isto não põe necessariamente em causa sentimentos ou relações anteriores.

O ciúme passa a ser questionável. Primeiro porque nenhuma relação está posta em causa pela mera existência de outra, mas sim pela sua própria capacidade de se manter ou não. Segundo, porque a principal causa do ciúme, a insegurança, pode ser eliminada, já que a abertura é total.

Não havendo consequências restritivas para um comportamento, deixa de haver razão para esconder seja o que for. Cada pessoa tem o domínio total da situação, e a liberdade para fazer escolhas a qualquer momento.

Lara Poly


sexta-feira, 23 de agosto de 2013

A medida que revelaria o universo como uma simulação de computador

agosto 23, 2013
Se o cosmos é uma simulação numérica, deve haver pistas no espectro de raios cósmicos de alta energia, dizem os teóricos
Texto original: Technology Review (Traduzido pelo Google)
Uma das idéias mais queridas da física moderna é a cromodinâmica quântica, a teoria que descreve a força nuclear forte, como se ligam os quarks e glúons em prótons e nêutrons, como estes formam núcleos que se interagem. Esse é o universo em sua forma mais fundamental. 

Assim, uma busca interessante é simular cromodinâmica quântica de um computador para ver que tipo de complexidade surge. A promessa é que a simulação física em um nível tão fundamental é mais ou menos equivalente a simular o próprio universo. 

Há um ou dois desafios do curso. A física é assustadoramente complexa e opera em uma escala extremamente pequena. Assim, mesmo usando os supercomputadores mais poderosos do mundo, os físicos só conseguiram simular pequenos cantos do cosmos poucos femtometers todo.(A femtometer é 10 ^ -15 metros.) 

Isso pode não parecer muito, mas o ponto importante é que a simulação é essencialmente indistinguível da coisa real (pelo menos tanto como nós a entendemos). 

Não é difícil imaginar que o progresso do tipo Lei de Moore vai permitir aos físicos simularem regiões significativamente maiores de espaço. A região de apenas alguns micrômetros de diâmetro poderia encapsular todo o funcionamento de uma célula humana. 

Mais uma vez, o comportamento desta célula humana seria indistinguível da coisa real.

É esse tipo de pensamento que obriga os físicos a considerar a possibilidade de que todo o nosso cosmos poderia ser executado em um computador muito poderoso. Se assim for, há alguma maneira poderíamos saber? 

Hoje, temos uma espécie de resposta de Silas Beane, da Universidade de Bonn, na Alemanha, e alguns amigos. Eles dizem que não há uma maneira de ver a evidência de que estamos sendo simulados, pelo menos em determinados cenários.

Primeiro, um pouco de fundamentação. O problema com todas as simulações é que as leis da física, que parecem contínuas, devem ser sobrepostas a uma grade discreta tridimensional que avança em passos de tempo. 

A pergunta que Beane e companhia fazem é se o espaçamento de rede impõe qualquer tipo de limitação dos processos físicos que vemos no universo. Eles examinam, em especial, os processos de alta energia, que sondam pequenas regiões do espaço para entender como eles ficam mais enérgicos. 

O que eles encontram é interessante. Eles dizem que o espaçamento de rede impõe um limite fundamental na energia que as partículas podem ter. Isso porque nada existe que é menor do que a própria estrutura. 

Portanto, se o nosso universo é apenas uma simulação, deve haver um corte no espectro de partículas de alta energia.

Acontece que há exatamente esse tipo de corte na energia das partículas de raios cósmicos, um limite conhecido como o Greisen-Zatsepin-Kuzmin ou GZK corte. 

Este corte tem sido bem estudado e acontece porque as partículas de alta energia interagem com a radiação cósmica de fundo e assim perdem energia quando eles viajam a longas distâncias. 

Mas Beane e companhia calculam que o espaçamento do retículo impõe algumas funcionalidades adicionais no espectro. "A característica mais marcante ... é que a distribuição angular dos maiores componentes de energia que apresentam simetria cúbica no quadro resto da rede, desviando-se significativamente a partir de isotropia", dizem eles.

Em outras palavras, os raios cósmicos iriam viajar, preferencialmente, ao longo dos eixos da estrutura, por isso não iriam vê-los igualmente em todas as direções. 

Essa é uma medida que poderíamos fazer agora, com a tecnologia atual. Encontrando-se o efeito seria equivalente a ser capaz de 'ver' a orientação da estrutura em que o nosso universo é simulado.

Isso é legal, alucinante mesmo. Mas os cálculos de Beane e os demais cientistas, não são sem algumas ressalvas importantes. Um problema é que a rede de computador pode ser construída de uma forma totalmente diferente do previsto por esses caras. 

Outra é que este efeito é apenas mensurável se o corte da estrutura fora é o mesmo que o GZK cortada. Isso ocorre quando o espaçamento de rede é de cerca de 10 ^ -12 femtometers.Se o espaçamento é significativamente menor do que isso, não vamos "ver" nada.

No entanto, certamente vale a pena procurar, apenas para excluir a possibilidade de que somos parte de uma simulação deste tipo particular, mas secretamente a esperança de que vamos encontrar uma boa evidência de nossos senhores robóticos uma vez por todas.

Ref: arxiv.org/abs/1210.1847 : Restrições sobre o universo como uma simulação numérica

segunda-feira, 19 de agosto de 2013

Físicos encontram evidências de que a realidade pode ser uma mera simulação virtual

agosto 19, 2013

Por Anderson Kreutzfeldt,
Quem diabos está jogando “The Sims” com a gente?
Acredite se quiser: Físicos encontram evidências de que a nossa realidade pode ser uma mera simulação virtual. Fazemos nós parte do melhor videogame já criado?
Não, você não leu errado. De acordo com estudiosos cientistas da Universidade de Bonn, certos aspectos do nosso mundo físico são sustentados por elementos que indicam que a nossa realidade pode não ser nada mais do que uma simulação computadorizada.
A ideia de que somos apenas figuras sustentadas por tecnologias e intelectos superiores parece meio absurda, não é mesmo? O fato é que o cientista planetário Rich Terrile (NASA) acredita veementemente na teoria de que nossa vida não é nada mais do que um videogame.
Silas Beane foi o pesquisador que liderou um grupo de físicos que levantou uma hipótese muito interessante. Segundo as pesquisas, a teoria que mais ganha força é a de que somos uma simulação dentro de outra simulação dentro de outra e assim sucessivamente, com um cenário enriquecido em detalhes, que provavelmente se parece muito com a vida dos nossos “criadores”, para dar a impressão de realidade absoluta. Aparentemente, vivemos em um universo artificial e somos incapazes de nos darmos conta desse fato.
Existe uma teoria chamada “Teoria de campo reticulado” (teoria de física contrária à noção de tempo e espaço continuum da qual temos conhecimentos). Os pesquisadores se basearam nessa teoria para lançar a ideia de que uma simulação de computador (ou um videogame, se preferirem) das próprias leis físicas, que em determinado momento parecem contínuas e que seriam obrigatoriamente inseridas em um retículo espacial, uma adição para a simulação na qual podemos estar vivendo neste momento. Esse retículo tridimensional avança em pequenos passos temporais que limitam a quantidade energética que as partículas virtuais possuem dentro do sistema. Em outras palavras, um recurso virtual que impões “limites”, que poderiam ou não existir para os nossos amados e anônimos criadores.
Isso realmente acontece em certos processos de física quântica que envolvem uma grande quantia de energia (nos raios laser, por exemplo, ou em um feixe de elétrons). Esse retículo limita a energia para que as partículas ocupem seu próprio espaço, com um máximo de energia para que nada nesse “sistema” seja menor do que este permite.
“Se o cosmos é uma simulação numérica, deve haver pistas no espectro de raios cósmicos de alta energia” – dizem os teóricos – ou seja, os raios cósmicos viajariam ao longo dos eixos de uma estrutura, de modo que não conseguiríamos vê-los equalizados em todas as direções.
Com a tecnologia atual e os recursos dos quais a humanidade dispõe, não podemos assegurar definitivamente que estes pesquisadores estão certos ou errados, porém somos plenamente capazes de verificar dentro de algum tempo de estudo, como se orienta a estrutura em que o nosso universo foi criado (ou é simulado, se preferirem).
É uma ideia alucinante e um bocado assustadora, porém, os cálculos de Silas Beane e dos outros pesquisadores deixaram lacunas que não podem ser ignoradas. O principal contra-argumento á teoria dos físicos é que o suposto computador que criou todo nosso universo poderia ter sido criado de qualquer maneira, visto que foi desenvolvido por inteligências e tecnologias muito superiores à nossa, de modo que as técnicas se demonstrariam imperceptíveis a nossos nanicos cérebros humanos.
É claro, acreditar ou não nessa teoria vai de cada um. Mas, se os cientistas estiverem mesmo certos e somos produtos de uma simulação que funciona como uma espécie de videogame, devemos perguntar-nos: Quem diabos está jogando “The Sims” com a gente, porque, que fiquem avisados: o jogo possui alguns bugs como Justin Bieber e Neymar.
O que você acha? Esquisito? Ficção Científica demais? Deixe seu comentário, participe da discussão! 
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sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Contato imediato de 3º grau em Cussac, França

agosto 16, 2013


O Contato imediato de Cussac é o nome dado um evento que aconteceu envolvendo duas crianças em Cussac, Cantal, França , em agosto de 1967. Eles relataram um avistamento de OVNI e encontro com seres alienígenas.
Na manhã de 29 de Agosto de 1967 às 8:00 AM, François (13 anos), sua irmã, Anne-Marie (9), e seu cão teriam deixado a casa para levar dez vacas aproximadamente há aproximadamente 800 metros, a oeste da vila.
O céu estava claro, mas um pouco frio (12 a 16°C) e uma leve brisa soprava do oeste. Havia neblina em dois vales de Cussac.
Enquanto supervisionava o rebanho, eles jogaram cartas até às 10:30 h da manhã, quando as vacas tentaram atravessar um muro baixo que os separava do pasto de um vizinho.
François tentou localização seu cão a chamá-las de volta. Ao fazer isso, François teria notado quatro pequenos seres em toda a estrada, atrás de uma sebe, cerca de 80 metros dele.
Inicialmente, ele pensou que eles eram crianças. François subiu em algumas pedras, a fim de distingui-los melhor e achou tudo muito estranho. Elas eram negros, sem rostos distintos ou roupas.
Seus tamanhos variados entre 1 e 1,2 metro, com dois dos seres menores do que os outros. Todos tinham, membros finos longos e cabeças normalmente proporcionais, apesar de seus crânios e queixos parecia mais acentuada do que os humanos e pareciam ter barbas".
François disse à sua irmã havia crianças negras e que ela deveria olhar. Em resposta, os quatro seres se esconderam atrás de uma sebe. Neste ponto, as crianças subiram em um pequeno muro e foram capazes de observar uma esfera extremamente brilhante por trás das crianças negras", que tinha entre 4 e 5 metros de diâmetro (apesar de Anne-Marie, mais tarde, estimar a distância entre dois e 2,5 metros).
A esfera era tão brilhante que provocou dor ao olhar. Enquanto François e Anne-Marie observava, uma das "crianças negras" estava próxima a esfera e parecia trabalhar em algo no chão.
Eles viram duas outras de perfil, e o quarto, que era o maior do grupo, segurando algo como um espelho retangular que refletia o sol e agitava as mãos como se estivesse fazendo sinais com os seus companheiros.


As três das "crianças", em seguida, voaram para longe na vertical e mergulharam, de cabeça, na parte superior da esfera. A quarta as teria seguido, mas, antes de mergulhar na esfera, voltou ao chão, aparentemente para coletar alguma coisa (o seu "espelho", segundo François).

A esfera então começou a subir em um trajetória helicoidal e, novamente, o quarto ser voou para longe da nave antes entrar novamente cerca de 15 metros no ar. Neste ponto, as crianças perceberam que o ser tinha pés palmados (similar ao "pé de pato" de nadadores). Anne-Marie também notou que o ser tinha um "nariz pontudo".
A esfera continuava a subir em círculos, emitindo mais e mais luz. Em seguida, a decolagem causou um barulho e desapareceu. A nave espacial teria se afastado rapidamente em direção ao Noroeste.
Ao mesmo tempo, as crianças notaram um odor sulfuroso. Com o cheiro, as vacas ficaram agitadas e se reuniram em conjunto. O cachorro, por sua vez, teria latido ao visualizar o objeto e parecia querer segui-lo.
François e Anne-Marie não viram o objeto completamente desaparecer, porque eles tinham que cuidar das vacas, que se tornaram cada vez mais agitadas.
A observação durou cerca de trinta segundos, após o que ponto as crianças correram para trazer as vacas de volta para sua fazenda.
Depois que o pai das crianças, que também foi o prefeito de Cussac, viu o cão seguido por seus filhos chocados, ele decidiu chamar os policiais de Saint-Flour, uma cidade a 19 km de Cussac.
O prefeito sabia que esses policiais sabiam lidaram com todos os acidentes de viação em todo o município. Os policiais chegaram às 16:00. Eles notaram que o odor sulfuroso que as crianças tinham descrito, bem como um grama ligeiramente amarelada com uma marca de 4 a 5 metros (que desapareceu em poucos dias).
Eles recolheram testemunhos, e informou seus superiores por rádio. As crianças permaneceram chocadas após o incidente, e Anne-Marie não conseguiu dormir durante os dois dias que se seguiram. François chorou durante os 15 minutos que se seguiram e todas as manhãs, ao acordar durante vários dias. 
 Em 1977, Luc Bourdin, investigador conheceu François, então no colégio de Clermont, e teria refeito uma investigação completa sobre o caso.
Ele descobriu que uma frase atribuída a Anne-Marie em jornais ("Você vem jogar com a gente?") foi uma invenção jornalística pura. François e Anne-Marie também teriam percebido que os seres que estavam assistindo não eram crianças.
François também confirmou que ele não viu nenhum ‘pé’, que teria apoiado a nave espacial, embora sua irmã tenha fez tal afirmação.
Além do odor estranho cheiro após o suposto evento e a grama ligeiramente amarelado, não há nenhuma evidência científica para apoiar este avistamento.
Haviam apenas duas testemunhas, que estavam em um lugar muito isolado, que viu os seres e sua nave. Medo das crianças ao voltar para sua aldeia foi dito para aparecer completamente genuíno pelas pessoas de Cussac.
Em sua declaração à Gendarmerie, François e Anne-Marie falaram de um ruído de assobio que acompanhou a decolagem da esfera. Um policial rural, que não compareceu ao local, mas que morava na vizinhança, disse que ele também ouviu o barulho.